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2005.10.02

Carrara 人物ムービー作成テスト

Carrara4で色々試している。

Imagineで作ったキャラクターのオブジェクトをCarraraに持ってきて、アニメーションを作成。
動きにはLifeFormsStudio付属のモーションキャプチャーデータを利用。
BVHに変換し、その骨格構造をそのまま、CarraraのBonesとして使用。

そもそもこのオブジェクトはImagineのBonesで最適化されている上、激しい動きではやはりポリゴン形状が破綻するので、CarraraのBonesで動かす場合、影響範囲の設定等、かなり調整しないと、色々破綻が出てしまう。

いくつかポリゴン破綻を修正したものの、まだまだ完璧ではない。
でも、まあ、単なるテストなのでこの辺で妥協。

そんなわけで作成したムービー (654.1K, mpeg)を公開。

わきの辺りがかなり破綻ぎみ。

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